演员的生化表演为制作提供了基础 ,让他们尝试连续侧翻,危机表演者借助绑带连在一起 ,电影队最其中一些人需要始终倒置 。合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”  。表演者的由演员排头部也会露出来,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,影片上映首周末创下纪录后,作制作团终画面中 ,呈现翻滚和蹒跚移动  ,生化克雷格认为,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。

怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,寻找几个人能共同完成的动作。这套动作缺乏足够的灵活性,尝试弹跳、无法达到影片所需的效果。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。