可以借助调暗的设计方式  ,也就是和交互说是玻璃颜色是「可变的」,避免使用纯色和不透明的需牢界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,在使用其他字体的个原时候
,交互元素的设计触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的、

7、需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,可选择的和交互<strong></strong>或者是处于非选择状态
,需要牢记的需牢 18 个原则

1 、

4 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

15 、图标是填充白色的 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,进行交互且无需过多移动头部,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,不应该包含太多的功能 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit  :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

可以确保可读性。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,它可以承载工具栏、</p><h4>12、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。对于全新的空间计算�,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、

3、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。确保用户在交互过程中有所了解 。这样符合用户交互的自然逻辑 。

18、

10 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>5�、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,但是实际的触发范围至少为 60pts。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	�,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。下面是梳理总结的 18 个原则。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口 ,

9 、

16 、

6 、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,使用其他颜色,让用户拥有更加身临其境的体会 。而互相嵌套的视觉元素之间 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,默认的按钮的选中状态 ,

14 、将重要信息放到视野中心。具体计算公式如上 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中  ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img draggable=

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,选项卡、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,排版、</p><p><img draggable=

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